Un jeu complet de 80 cartes recto-verso pour s'entraîner en français et maîtriser tous les repères sur l'histoire de la littérature ! Il contient :
- un jeu de quiz par grands courants littéraires ;
- des défis de grammaire sur les points à connaître ;
- un jeu « chrono-genre » pour replacer dans leur contexte les grandes œuvres de la littérature française et tester ses connaissances.
Tout pour réviser seul ou à plusieurs !
De 1 à 8 joueurs. 2 variantes : jeu de familles et chrono-genre + un mode solo
Le jeu est composé de 80 cartes recto-verso.
- Au recto,
un jeu de familles permet de s'entraîner sur les grands objets d'étude de la classe de première.
Le principe : retrouver tous les membres d'une même famille, c'est-à-dire d'un même courant littéraire !
Les 9 courants littéraires :
- Humanisme et Pléiade
- Baroque
- Classicisme
- Les Lumières
- Romantisme
- Réalisme et naturalisme
- Surréalisme
- Absurde
- Nouveau Roman
Un joueur demande à un autre s'il possède la carte qu'il souhaite pour agrandir sa famille. Mais, pour l'ajouter à sa main, il devra répondre correctement à la question qui se trouve sur la carte !
- Au verso,
le jeu chrono-genre donne toutes les clés pour réviser les grands repères chronologiques et de genre.
Le principe : 10 cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste servant de pioche. Le but est de se débarrasser de ses cartes.
Parution |
Février 2024 |
Âges |
16-18 ans |
Classe(s) |
Première |
Matière(s) |
Français |
Type(s) |
Boîtes avec des cartes |
Format |
11 x 16,5 cm |
Pagination |
80 |
Type de reliure |
Boîte avec un livret pédagogique et des cartes |